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《造化之门》公测再圈粉 网文IP深度定制热度不减

2017-07-05 09:57:31 在百度搜索造化之门      最近,改编自同名网络小说《造化之门》的玄幻修仙ARPG手游正式开启公测,原作者为起点中文网的“更新狂人”、“大神之光”、“富豪作家”鹅是老五。《造化之门》由广州君海游戏发行,游戏从一开始就瞄准了小说粉丝用户,无论是活动宣传还是产品定位,都重视“书”和“游”的结合,新一波公测福利活动加上此前积攒的口碑,再次吸引了大量新玩家加入。网文IP定制手游热度不减,但究竟该如何挖掘其更多的价值呢?
 
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     近十年来,中国网络文学事业发展迅猛。有数据表明,截至2016年中国网络文学用户规模达到了3.33亿,占网民总数的45.6%,其中通过手机阅读的网民也已超3亿人;网文每日更新的字数以亿计算;2016年中国的网络文学市场产值已破5000亿元人民币。热门的网文背后是庞大的粉丝群,所以早在几年前头部网文IP就成为了游戏圈的香饽饽。
 
     从早期端游的《星辰变ol》,到页游《大主宰》,再到《苍穹变》、《莽荒纪》、《鬼吹灯》、《斗破苍穹》等网文IP改编为手游,从这么多部作品来看,网文IP和手游确实具有极高的契合度。这些作品多是男频文,且多为玄幻类型,以年轻男性为主视角,作品的关键词大多是逆袭、进化、战斗、称霸、奇遇、热血等等,从这一点来说,在女性游戏市场还没有崛起之前,男频网文的阅读群体和游戏主流玩家其实有着很大的交集,目标用户的调性十分相似,这就奠定了网文IP手游的良好受众基础。其次是网文大多题材玄幻、剧情跌宕、人物多样、想象丰富。比如《造化之门》就是一个关于修仙的天马行空的奇遇故事,很适合游戏改编,造化宝物、宇宙神通、还有仙草灵丹等等,各种奇妙玄幻的设定都方便了游戏开发“就地取材”。
 
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     有人说网文的黄金时期已经过去了,现在是动漫在迎头赶上,但是在2017年,网文IP热度依旧没有衰退:《大主宰》手游、《楚乔传》、《斗罗大陆》、《择天记》……虽然大IP越用越少,受众也开始“审美疲劳”,但是现今流行的“影游互动”模式,甚至是升级版的文、漫、影、游四方联动模式,依然能撬动大量的潜在用户。当然,除了用多种方式累积热度,游戏官方还需要花更多心思去创新和提质。
 
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     君海《造化之门》项目组一直开足脑洞全方位打造线上线下玩家互动,希望可以把读者和玩家真正的联系在一起,使大批书粉能在游戏开测后高概率地转变为首批玩家。造化之门手游的剧情、人物、玩法等都围绕原作进行深度定制,使内容和内涵都最大程度地贴合书迷的需求,这样才能留住书粉,同时也留下口碑,通过前端用户的圈子来到达潜在用户。网文IP有前期的热度,也有后续发展的潜力,在改编游戏、跨界联动影视、漫画、动画等方面都有无可比拟的优势,更容易形成泛娱乐产业链,只要开发得当,网文IP仍大有价值。
 
造化之门官网:http://zhzm.ijunhai.com/
 
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